A Microsoft anunciou que o Copilot será introduzido no ecossistema Xbox em breve. De acordo com a companhia, isso ajudará os jogadores a economizarem tempo, encontrarem títulos que gostam mais rápido e retomarem uma aventura que não jogam há algum tempo.
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Ao “The Official Xbox Podcast”, a vice-presidente corporativa de IA em gaming do Xbox, Fatima Kardar, revelou que a tecnologia funcionará como um ajudante na experiência dos jogadores. Ela afirma que o recurso poderá auxiliar os fãs em games difíceis e ajudá-los a se conectar com amigos ou com a comunidade.
De acordo com Kardar, a Microsoft não “forçará” a inteligência artificial Copilot para os usuários do Xbox e que caberá ao jogador decidir como e quando interagir com a tecnologia. Ou seja: a ferramenta não irá interromper a experiência que cada um tem no console, PC ou nuvem.
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A executiva também aponta que um dos grandes pilares é ajudar os jogadores dentro do ecossistema. Seja durante batalhas contra chefões difíceis ou até mesmo em quebra-cabeças complexos demais, a intenção é auxiliar na resolução destes impasses.
“Os games são a única forma de entretenimento onde você pode ficar travado. Então talvez seja o momento que você vai querer que algo apareça para dizer ‘vamos te ajudar a passar por isso’”, afirma Kardar.
No vídeo acima, a Microsoft apresentou alguns exemplos de como o Copilot funcionará em jogos nos smartphones, consoles e PC. A IA pode recapitular os últimos eventos que ocorreram da última vez que jogou, oferecer dicas ou uma olhada em algum “guia de estratégia” para desenvolver soluções e até mesmo trazer informações adicionais do trecho que se encontra.
Ajuda no Xbox
Kardar reforça que o intuito do Copilot no Xbox não é de apontar o caminho o tempo todo ou atrapalhar a experiência. Em termos mais simples, não será como Atreus te falando o que fazer o tempo todo em God of War Ragnarök ou, para os mais antigos, como Navi que te interrompe o tempo todo em The Legend of Zelda: Ocarina of Time.
“Não é sobre a IA aparecendo o tempo todo para te ajudar. É sobre a IA aparecendo para você no momento ideal. Nós realmente temos de pensar sobre a experiência que estamos construindo, ela não pode ser intrusiva”, reforça a executiva.
A Microsoft afirma que seu recurso é construído sobre três princípios: capacidade, adaptabilidade e personalização. Desta forma, poderá auxiliar melhor os jogadores e de um modo mais adequado a cada usuário. Assim como já é visto nos PCs, a inteligência artificial pode até mesmo ajudar em configurações e apontar problemas, caso existam.
Segundo as informações de Kardar, o Copilot no Xbox terá como um dos principais objetivos fazer com que os jogadores não gastem tempo procurando, baixando e atualizando conteúdo. A executiva afirma que este tempo pode ser usado para jogar.
“Tudo isso serve a um objetivo: ajudar você a entrar no jogo”, reforça Fatima Kardar.

A Microsoft disponibilizou o recurso no Xbox Insider Program para os smartphones primeiro, priorizando os testes de desempenho e o feedback dos usuários antes que a ferramenta seja liberada para todos. A ideia é utilizar este período para moldar a tecnologia de inteligência artificial e direcioná-la melhor às necessidades do público.
Essa estratégia faz parte de um dos principais pontos de virada da Microsoft para o futuro do Xbox. Além da chegada do Copilot, a companhia está disponibilizando jogos que você comprou para jogar através da nuvem – ampliando ainda mais o catálogo que pode ter acesso em diferentes dispositivos.
O mesmo vale para jogos e consoles. Eles já informaram que os principais títulos do Xbox serão lançados em outras plataformas: como Ninja Gaiden 4 e Forza Horizon 5, que estão a caminho do PS5. E na questão dos videogames, a companhia trabalha em dois projetos: um Xbox portátil que será lançado em 2025, um console de mesa que está previsto para chegar em 2027.
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